Спиннеры захватывают мир
Спиннер - игрушка для взрослых и детей - сейчас переживает пик популярности. В большинстве стран мира это абсолютный лидер продаж. Крутящийся "волчок" 21 века в первые полгода 2017-ого переплюнул по популярности даже IPhone - его чаще всего ищут в интернете с целью купить. Приложение, имитирующее вращение этой игрушки, заняло первое место в топе App Store. А ведь ещё в прошлом году о спиннерах не знал никто!
Между тем, игрушка была изобретена уже четверть века. Просто не вышла на широкий рынок. Спиннер придумала американка Кэтрин Хеттингер, работавшая инженером-программистом. Её дочь страдала патологической мышечной утомляемостью. Кэтрин придумала простую развивающую игрушку - внешнюю часть нужно крутить, а внутренняя неподвижна. Первый спиннер был склеен из простой газеты и липкой ленты!
Вскоре изобретательница получила патент, стала мастерить такие игрушки десятками штук и продавать на ярмарках ремёсел. Через 10 лет срок патента истёк, на продление у Кэтрин Хеттингер просто не было денег.
Массовый интерес к спиннерам возник только в конце 2016-ого. Спонтанно и всеохватно. Никто их не рекламировал. Секрет головокружительной популярности "волчка 21 века" - загадка. Маркетологи в качестве основного варианта называют совокупность трёх факторов:
1. Крупная успешная PR-кампания антистрессового кубика Fidget Cube от Kickstarter. Вместе с кубом бренд начал продавать и спиннеры как расширение ряда игрушек для снятия стресса. Через какое-то время в тени разрекламированного Fidget Cube потребитель разглядел "волчок" и полюбил его всей душой.
2. Отсутствие патента у изобретения - это позволило сотням мелких и крупных фирм по всему миру беспрепятственно производить и продавать спиннеры.
3. Простота, доступность и креативность игрушки - то, что нужно молодёжи. Спиннеры быстро оказались в тренде. Не иметь эту штуку в своём ранце - значит быть немодным.
В США спиннеры уже запретили в 64 из 200 крупнейших школ страны. В России и Европе сейчас тоже активно обсуждают запрет. Мнения разделились. Кто-то говорит о том, что новомодное увлечение портит психику детей - формирует одержимость. Кто-то, напротив, считает игрушку полезной (развивает моторику, снижает стресс, устраняет волнение и раздражительность, занимает время при длительном ожидании (безобидно и с пользой - в отличие от смартфона, "от которого только глаза портятся").
Есть и те, кто спокойно относится к игрушке: особой пользы в ней нет, но и плохого тоже. А внезапная всеобщая популярность - это нормально. Каждое поколение выбирает себе такое "бешеное" увлечение - вспомните хотя бы тамагочи или фишки с покемонами. Пройдёт время - стихнет и ажиотаж.
Между тем, игрушка была изобретена уже четверть века. Просто не вышла на широкий рынок. Спиннер придумала американка Кэтрин Хеттингер, работавшая инженером-программистом. Её дочь страдала патологической мышечной утомляемостью. Кэтрин придумала простую развивающую игрушку - внешнюю часть нужно крутить, а внутренняя неподвижна. Первый спиннер был склеен из простой газеты и липкой ленты!
Вскоре изобретательница получила патент, стала мастерить такие игрушки десятками штук и продавать на ярмарках ремёсел. Через 10 лет срок патента истёк, на продление у Кэтрин Хеттингер просто не было денег.

Массовый интерес к спиннерам возник только в конце 2016-ого. Спонтанно и всеохватно. Никто их не рекламировал. Секрет головокружительной популярности "волчка 21 века" - загадка. Маркетологи в качестве основного варианта называют совокупность трёх факторов:
1. Крупная успешная PR-кампания антистрессового кубика Fidget Cube от Kickstarter. Вместе с кубом бренд начал продавать и спиннеры как расширение ряда игрушек для снятия стресса. Через какое-то время в тени разрекламированного Fidget Cube потребитель разглядел "волчок" и полюбил его всей душой.
2. Отсутствие патента у изобретения - это позволило сотням мелких и крупных фирм по всему миру беспрепятственно производить и продавать спиннеры.
3. Простота, доступность и креативность игрушки - то, что нужно молодёжи. Спиннеры быстро оказались в тренде. Не иметь эту штуку в своём ранце - значит быть немодным.
В США спиннеры уже запретили в 64 из 200 крупнейших школ страны. В России и Европе сейчас тоже активно обсуждают запрет. Мнения разделились. Кто-то говорит о том, что новомодное увлечение портит психику детей - формирует одержимость. Кто-то, напротив, считает игрушку полезной (развивает моторику, снижает стресс, устраняет волнение и раздражительность, занимает время при длительном ожидании (безобидно и с пользой - в отличие от смартфона, "от которого только глаза портятся").
Есть и те, кто спокойно относится к игрушке: особой пользы в ней нет, но и плохого тоже. А внезапная всеобщая популярность - это нормально. Каждое поколение выбирает себе такое "бешеное" увлечение - вспомните хотя бы тамагочи или фишки с покемонами. Пройдёт время - стихнет и ажиотаж.


Поделиться:
Активные акции: |
04.04.2025-31.05.2025 Каникулы с Kodak |
13.03.2025-31.08.2025 Путешествие в Марокко от Philips |